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E-Média

Spiele entwickeln mit Unity

3D-Games mit Unity und C# für Desktop, Web & Mobile
Auteur: Search for this author Seifert, Carsten
Responsabilité: Carsten Seifert
Année: 2014
Maison d'édition: Carl Hanser Verlag
Réservable: Oui Non
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Succursale: Onleihe Localisations: Onleihe Statut: Digitales Medium Réservations: 0 Date de retour: Indication pour le prêt:

Contenu

- Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich - Auf DVD: das Game aus dem Buch mit allen Ressourcen; weitere Beispiele; Videotutorials (Gesamtdauer: 65 Minuten) - Im Internet: Zusatzmaterialien und Aktualisierungen Entwerfen Sie komplexe 3D-Welten; kombinieren Sie die unterschiedlichen Tools und Techniken, die Unity bietet; entwickeln Sie zusammen mit dem Autor ein komplettes Spiel. AUS DEM INHALT // Installation & Oberfläche von Unity 4.6 // Einführung in C // Skript-Programmierung // Objekte in der dritten Dimension // Kameras: die Augen des Spielers // Licht und Schatten // Physik-Engine // Maus, Tastatur, Touch // Audio // Partikeleffekte mit Shuriken // Landschaften gestalten // Wind Zones // GUI: klassische und neue (uGUI) Techniken // Prefabs // Internet & Datenbanken // Animationen // Künstliche Intelligenz // Fehlersuche & Performance // Spiele erstellen & publizieren // Beispiel: Entwicklung eines 3D-Adventures // Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung

Détails

Auteur: Search for this author Seifert, Carsten
Responsabilité: Carsten Seifert
Type de document: evm
Année: 2014
Maison d'édition: Carl Hanser Verlag
Classement: Search for this systematic Wcm 2
Search for this subject type
ISBN: 978-3-446-44129-3
Description: 519 S. zahlr. Ill., graph. Darst.
Mots vedette: C sharp, C Sharp <Programmiersprache>, Computerspiel, PC-Spiel, Programmierung, Unity
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Langue: Deutsch
Media group: eBook