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Arduino

physical Computing für Bastler, Designer & Geeks
Author: Search for this author Finn, Julian; Wenger, Alex; Odendahl, Manuel
Statement of Responsibility: Julian Finn ; Alex Wenger ; Manuel Odendahl
Year: 2010
Publisher: O'Reilly
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Arduino - Physical Computing für Bastler, Designer und Geeks führt in die Micro­controller-Programmierung ein, erklärt die Einbindung von zahlreichen Sensoren sowie Ausgabegeräten und zeigt anhand von Praxisworkshops, wie anspruchsvolle Prototypen in den Bereichen Musikerzeugung, Robotik und Wearable Computing erstellt werden. Die zweite Auflage wurde um weitere Praxisworkshops zu Wearable Computing und Remote Computing ergänzt. Arduino ist einerseits Hardeware, die aus einem Mikrocontroller besteht, der ähnlich wie ein PC eigenständig Berechnungen durchführt, aber auch leicht mithilfe vieler Sensoren zur Interaktion mit der Umwelt verbunden werden kann. Arduino ist aber auch die dazugehörige Software-Entwicklungsumgebung, die viele komplizierte Details der hardwaregestützten Entwicklung einfacher macht. Zusammen bilden die beiden die Basis für sogenanntes Physical Computing, die Verbindung der realen, physischen Welt mit der Welt der Einsen und Nullen.

Details

Author: Search for this author Finn, Julian; Wenger, Alex; Odendahl, Manuel
Statement of Responsibility: Julian Finn ; Alex Wenger ; Manuel Odendahl
Medium identifier: evm
Year: 2010
Publisher: O'Reilly
Classification: Search for this systematic Wcg 2
Search for this subject type
ISBN: 978-3-89721-996-0
Description: 400 S. Ill., graph. Darst.
Tags: Programmierung, Mikrocontroller
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Language: Deutsch
Media group: eBook