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Die Kurve
Wie man heute im Internet richtig Geld verdient
Auteur:
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Lovell, Nicholas
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Responsabilité:
Nicholas Lovell
Année:
2014
Maison d'édition:
München, Carl Hanser Verlag
Succursale | Localisations | Statut | Réservations | Date de retour | Indication pour le prêt |
Succursale:
Palais Walderdorff
|
Localisations:
Wcc
4
Lovell / EG Lerntreff
|
Statut:
disponible
|
Réservations:
0
|
Date de retour:
|
Indication pour le prêt:
|
Unterhaltsame, zuweilen aufschlussreiche Analyse über den Wandel der Vermarktung von kreativen Inhalten im Internet - allerdings keine Schnellanleitung zum Geldverdienen im Netz, wie der deutsche Untertitel suggeriert.
Einer der zentralen Diskurse unserer Zeit dreht sich um die Schnittstellen und Übergänge von analoger zu digitaler Welt. Für viele Produzenten und Anbieter von Inhalten (Texter, Musiker, Journalisten, Autoren, Fotografen, Künstler), stellt sich die Frage, wie mit digitalen Inhalten im Internet Geld verdient werden kann - sind diese doch leicht kopierbar und oft kostenlos. Nicholas Lovell ist Firmenberater und Betreiber des bekannten Gaming-Blogs GAMESbrief. Anhand von Beispielen vor allem aus der Welt der Musik (Nine Inch Nails, Björk u.a.) analysiert er den Medienmarkt im Wandel. Hauptaussage: Um als Kreativer Geld zu verdienen ist es notwendig, nicht nur passive "Follower" und "Likes" zu haben, sondern sog. "Superfans", die bereit sind, für exklusive Angebote und Premium-Produkte auch hohe Preise zu zahlen. Dies erläutert der Autor anhand zahlreicher Beispiele und Gedankenexperimente - locker, kurzweilig, mit hin und wieder überraschenden Einsichten selbst für erfahrene Nutzer der digitalen Welt. Allerdings keine Schnellanleitung zum Geldverdienen im Netz, wie der deutsche Untertitel suggeriert.
Responsabilité:
Nicholas Lovell
Type de document:
es
Année:
2014
Maison d'édition:
München, Carl Hanser Verlag
Articles:
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Sphère d'interêt:
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EDV
ISBN:
978-3-446-43875-0
Description:
343 S. : graph. Darst.
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Titre originel:
The curve
Annotation:
Aus d. Engl.
Media group:
EW-Sachliteratur